仙剑奇侠传怎么控制

最近有不少小伙伴在问“仙剑奇侠传手游到底怎么控制”,作为玩了三个月的菜鸟老玩家,今天就用最接地气的方式给大家唠唠这个事儿。刚进游戏的时候我也是一脸懵逼,毕竟这游戏跟其他手游操作还真不太一样,不过摸清门道之后发现还挺有意思的。

仙剑奇侠传怎么控制[图1]

先说说最基本的移动操作,这游戏有两种操作模式可以选。一种是虚拟摇杆,左下角有个透明的小圆盘,手指划拉就能让人物满地跑;另一种是点触移动,直接点屏幕想去的地方角色就会自动走过去。我个人比较习惯用摇杆,打架时候走位比较顺手,不过有些老哥就喜欢点触,觉得这样手指不会挡住屏幕视野。设置里能随时切换,建议大家两种都试试看哪个顺手。

仙剑奇侠传怎么控制[图2]

战斗操作是很多新手最头疼的,毕竟这游戏战斗系统挺特别的。普通攻击是自动进行的,但技能得手动放。每个角色下面都有几个小圆点代表着技能,点一下就能放招。要注意的是技能有冷却时间,放完会变灰,得等转完圈才能再用。打架时候最重要的就是看好时机放控制技能,比如紫萱的雨恨云愁有30%概率能定住敌人一回合,这种关键控制技留着对付难缠的boss特别管用。

阵容搭配直接影响操作手感。这游戏里的控制型伙伴像彩衣、苏媚这些,虽然攻击力不咋地,但是控场能力一流。我刚开始玩的时候就犯傻,全队带输出,结果打到后面关卡被虐得生活不能自理。后来老玩家告诉我可以试试“控制+输出”的搭配,比如前排放个阿奴当肉盾,后排配个婉儿打控制,再加上李逍遥输出,这样打起来轻松多了。记住控制技能要优先放,把敌人定住再让输出位上去揍。

合体技的操作要特别注意。当特定伙伴同时在场上时,右上角会亮起合体技按钮。比如水系角色凑够三个就能放雪妖合体技,这个伤害爆炸但是需要等能量条攒满。很多萌新不知道这个机制,白白浪费了好多输出机会。我建议打架时候先看下伙伴属性,有针对性地组个能触发合体技的阵容,输出能高一大截。

走位在高级关卡里特别重要。后期有些boss会放全屏大招,这时候就得赶紧操纵角色躲到地图边缘。我打锁妖塔的时候就吃过亏,站着不动硬吃技能结果全员暴毙。现在学乖了,看到boss抬手就赶紧拉着队伍往角落跑,等技能特效过了再回去接着打。这游戏虽然没有跳跃键,但走位风骚照样能躲不少技能。

自动战斗功能要善用但不能依赖。挂机刷材料时候开自动确实省事,但打高难度本还是得手动操作。AI放技能比较蠢,经常把控制技浪费在小怪身上。我一般打到boss关都会关掉自动,手动控住boss再集火输出。记住快捷键设置里能把自动战斗设为按住某个键才生效,这样临时想手动操作就不用去菜单里关了。

最后说个小技巧,打不过的关卡别硬刚,多看看伙伴技能说明。像巫后的千涛蔽日能禁魔,对付法系boss有奇效;姜婉儿的单体定身打精英怪特别稳。把这些控制技能研究透了,很多卡关的问题都能迎刃而解。记住这游戏不是纯拼战力,操作和策略同样重要,有时候换个阵容调整下打法就能过。