坦克世界炮手学什么

今天咱们聊聊《坦克世界》里炮手技能怎么选。这游戏玩久了都知道,炮手技能选对了,输出直接起飞,选错了那就是个移动靶子。我刚玩的时候也犯过傻,把技能点全浪费在些花里胡哨的技能上,后来被大佬教育了才知道,炮手这位置讲究的就是个稳准狠。

坦克世界炮手学什么[图1]

人工稳定必须第一个学,这技能简直就是炮手的命根子。你想想看,坦克一边跑一边开炮的时候,那炮弹飘得跟喝醉酒似的。学了人工稳定之后,炮管就跟焊死了一样,移动射击准度能提升一大截。特别是玩中坦的经常要打运动战,没这个技能根本没法玩。我当初没学这个技能的时候,十发炮弹能打中三发就谢天谢地了。

坦克世界炮手学什么[图2]

致命一击是个玄学技能,有人觉得特别好用,有人觉得完全没用。我个人的感觉是,这技能对弹夹车特别友好,比如那些一梭子能打四五发的坦克。每发炮弹增加3%的暴击几率,看起来不多,但是连续射击的时候触发几率就上去了。不过要是你开的是单发慢速重坦,这个技能的优先级可以往后放放。

说到复仇女神,这技能挺有意思的。它能让你点亮的目标多亮两秒钟,听起来好像没啥用,但实际上在残局的时候特别关键。你想啊,对面残血想跑路,多这两秒说不定就能多打一炮带走他。不过要注意的是,这个技能必须练到100%才生效,前期可以先放着不点。

炮术大师这个技能就比较看脸了。它的作用是降低火炮受损后的精度惩罚,简单说就是炮管被打坏了还能打得准点。说实话,我玩了这么久,感觉这技能触发机会不多,毕竟谁也不会专门瞄着你炮管打。除非你是那种特别喜欢扛线的重坦,经常要挨揍,否则这个技能可以晚点再学。

玩火炮的兄弟注意了,炮手技能选择跟其他坦克不太一样。人工稳定对火炮来说依然很重要,虽然火炮没有炮塔,但是在调整射击角度的时候这个技能能让你更快缩圈。至于致命一击就别学了,火炮用的都是HE弹,这技能根本不起作用。

最后说说技能学习的顺序问题。我个人建议第一技能先学兄弟连,这是全车组加成的神技。第二技能再考虑炮手专属技能,比如人工稳定或者致命一击。记住啊,技能不是越多越好,关键是要把核心技能先练满。我见过不少萌新把技能点分散着加,结果哪个都不够用,打起架来特别吃亏。

配件搭配也很重要,垂直稳定器和人工稳定是绝配,两个效果叠加起来,移动射击准得吓人。要是你开的是弹夹车,再配上个改进型旋转装置,那手感简直不要太爽。不过这些都是后话了,先把技能搞明白再说配件的事。